
德州撲克牌歷史
雖然德州撲克並沒有明確的起源,但是德州立法部門正式認定,德州羅比斯鎮(Robstown. Texas)為德州撲克的發源地,時間約為1900年代早期。 1967年,一群來自德州的玩牌高手將德州撲克引進拉斯維加斯,其中包括Crandell Addington、多伊爾·布朗森(Doyle Brunson)及Amarillo Slim
雖然德州撲克並沒有明確的起源,但是德州立法部門正式認定,德州羅比斯鎮(Robstown. Texas)為德州撲克的發源地,時間約為1900年代早期。 1967年,一群來自德州的玩牌高手將德州撲克引進拉斯維加斯,其中包括Crandell Addington、多伊爾·布朗森(Doyle Brunson)及Amarillo Slim
德州撲克不使用鬼牌,只使用52張撲克牌,是一種不換牌撲克遊戲,每位玩家發兩張牌面朝下的「底牌」,是每個玩家唯一的個人牌,只能在「攤牌」時翻開。 以下敍述假定讀者熟悉一般撲克玩法和撲克牌型。有關題目的基本介紹見撲克、撲克牌型、撲克機會率和撲克術語。
一般撲克錦標賽座位均採隨機分配,除撲克室另有規定外,私人遊戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及第一個發牌者位置。抽牌選位的方法為每人發一張牌,抽到最大牌者為莊家,當有兩人以上抽到最大的牌(不比花色),重新抽牌直到其中一位玩家獨大為起始莊家。每一輪結束後,莊家依順時針方向由玩家依序輪流擔任。 下盲注(blinds)及切牌後進行發牌,無論是否由專屬發牌者或玩家發牌,皆由按鈕(button)位置的下家(小盲注)開始,依順時鐘方向派發,每輪一張共兩輪,每一個參加的玩家都會得到兩張底牌。
一般撲克錦標賽座位均採隨機分配,除撲克室另有規定外,私人遊戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及第一個發牌者位置。抽牌選位的方法為每人發一張牌,抽到最大牌者為莊家,當有兩人以上抽到最大的牌(不比花色),重新抽牌直到其中一位玩家獨大為起始莊家。每一輪結束後,莊家依順時針方向由玩家依序輪流擔任。 下盲注(blinds)及切牌後進行發牌,無論是否由專屬發牌者或玩家發牌,皆由按鈕(button)位置的下家(小盲注)開始,依順時鐘方向派發,每輪一張共兩輪,每一個參加的玩家都會得到兩張底牌。